Гейм-директор Gothic 1 Remake Райнхард Поллис (Reinhard Pollice) побеседовал с журналистом PC Gamer. Сотрудник Alkimia Interactive рассказал, какие элементы RPG команда не трогала, а какие — постаралась осовременить.
Как и в оригинальной « Готике», в грядущей версии нет мини-карты. Разработчики подумывали добавить отключаемую мини-карту, но посчитали идею неудачной. «Если хотите понять, где вы находитесь, просто откройте карту. Так и узнаете», — посоветовал руководитель.
В Alkimia Interactive спорили, нужно ли вводить в культовую RPG дополнительные развлечения — карточную игру, рыбалку или ещё что-нибудь подобное. Возможно, побочные активности появятся позже, но пока что авторы решили уделить внимание более важным аспектам.
Отказался коллектив и от редактора персонажа — по мнению разработчиков, внешность Безымянного стала неотъемлемой частью «Готики».
Приступив к созданию ремейка, Поллис и его подчинённые осознали, что одной из причин не слишком высокой популярности Gothic в англоговорящих странах могло стать неровное качество перевода с немецкого. Поэтому в Alkimia переписали англоязычный сценарий, сделав язык более живым и приземлённым, под стать антуражу мира-тюрьмы.
Аскетичный журнал квестов в переиздании расширили до дневника, написанного от имени главного героя.
Ещё один дополненный элемент игры — система крафта: можно будет заниматься алхимией, составлять свитки заклинаний и готовить пищу по рецептам.
Возвращение «Готики» намечено на 5 июня. Платформы — ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Для ремейка записали русскую озвучку с Петром Гланцем в роли Безымянного.