NVIDIA предпочитает ограничивать применение технологии задержки Reflex своими видеокартами, однако простые пользователи не согласны с этим, поэтому решили исправить ситуацию при помощи проекта low_latency_layer.

Его суть заключается в добавлении неявного слоя API Vulkan, предоставляющего аппаратно-независимые реализации VK_NV_low_latency2 и VK_AMD_anti_lag в Proton под управлением операционной системы Linux. Если говорить более понятным языком, то пользователи смогли добавить в Vulkan слой, благодаря которому можно использовать AMD Anti-Lag 2 и NVIDIA Reflex на конкурентных видеокартах, но только в Linux с применением Proton.

Тестирование проводилось в шести игровых проектах: THE FINALS, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Marvel Rivals и Overwatch 2. Во всех Reflex в Linux показал себя лучше AMD Anti-Lag 1 или 2 в Windows. При этом иногда AL2 в среде Linux оказывался лучше Reflex.